【6.74改动dota6.74改动日志】在DOTA 2的版本更新中,6.74版本带来了多项平衡性调整和英雄技能优化,旨在提升游戏体验与竞技公平性。以下是本次更新的主要改动。
一、核心改动概述
6.74版本主要对部分英雄进行了强度调整,同时对部分物品和机制进行了微调。以下为具体改动
英雄/物品 | 改动类型 | 具体描述 |
风暴之灵 | 技能调整 | 基础伤害提升,但施法间隔增加 |
灵魂守卫 | 技能调整 | 治疗效果降低,冷却时间缩短 |
水晶姐 | 物品调整 | 虚空之刃攻击力提升,但移速加成减少 |
蜘蛛骑士 | 技能调整 | 三技能伤害提高,但持续时间缩短 |
大地之灵 | 技能调整 | 治疗效果增强,但魔法消耗增加 |
神谕者 | 技能调整 | 二技能范围扩大,但伤害降低 |
闪电幽魂 | 技能调整 | 一技能基础伤害提升,但后续伤害衰减加快 |
狂战士 | 物品调整 | 黑皇杖价格下调,但使用时无法攻击 |
二、其他调整
- 地图机制:部分小兵的刷新时间略有调整,影响前期节奏。
- 物品合成路径:部分高阶物品的合成路径进行了简化,便于玩家快速成型。
- 英雄平衡:多个英雄的技能系数进行了微调,避免个别英雄在高端局过于强势。
- BUG修复:修复了若干已知的技能触发异常和模型显示问题。
三、总结
6.74版本整体上保持了DOTA 2一贯的平衡性调整风格,重点在于优化英雄表现和提升游戏流畅度。虽然部分英雄的技能有所削弱或增强,但整体未出现大的颠覆性变化。对于职业选手和普通玩家而言,这次更新提供了更多策略选择和操作空间。
如需更详细的技能数值对比或具体英雄分析,建议参考官方公告或社区讨论。