增强现实的实际应用即将面向主流用户推出

科技 编辑:
导读 虚拟和增强现实技术已经存在相当长一段时间了,但它们尚未像一些人预期的那样腾飞。然而,苹果等一些公司正在对这项技术进行两面下注,例如...

虚拟和增强现实技术已经存在相当长一段时间了,但它们尚未像一些人预期的那样腾飞。然而,苹果等一些公司正在对这项技术进行两面下注,例如最近推出的Vision Pro 。虽然苹果的设备可能不适合日常消费者,但不久之后就会出现更实惠、更可用的设备。也就是说,也很难想象这项技术如何在未来找到应用,但值得庆幸的是,人们也在为此努力。

当谷歌于 2013 年推出谷歌透视 时,增强现实技术首次公开亮相。虽然有些人可能认为它具有创新性和突破性,但它 从未像谷歌和一些增强现实爱好者所希望的那样腾飞。然而,自那以后的近十年里,增强现实技术取得了进步。其中包括高通等公司通过最近发布的 Snapdragon XR2来突破界限。遗憾的是,从那时起,我们还没有推出任何像谷歌透视 这样的可大规模生产和可穿戴的产品,但类似的产品已经进入市场。例如,Meta 和雷朋 (Ray -Ban) 最近的合作推出了雷朋 Meta 系列,它看起来很有用且具有创新性。当然,这些并不完全是增强现实透视 ,但可能会成为谷歌推出其产品的垫脚石。

此外,我们还看到了亚马逊等公司的 AR 应用程序,它允许您使用亚马逊应用程序查看产品,就像它们在您家中一样。 AR 在企业领域也占有一席之地,谷歌和微软等众多公司正在为可以利用该技术进行培训和其他关键服务的公司开发Hololens等解决方案。这些产品并不是真正为消费者设计的,也不是为消费者所使用的,这是一个问题。这里还应该指出的是,尽管有大量投资,Meta 的 Metaverse 尚未在增强现实和虚拟现实领域起飞。尽管存在这些障碍,为了能够看到增强现实应用程序更加主流的未来,人们需要了解它如何融入他们的日常生活。输入游戏化的概念:当开发人员将游戏元素应用于任务或事件时,例如分数、得分、完成目标或其他。 Shopify AR/VR 工程师 Daniel Beauchamp 创建了一个演示,通过您可以执行的最平凡的任务之一来体验这一点:吸尘。

标签:
免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!