了解 VisionOS 的空间设计

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Apple Vision Pro 的发布即将到来,开发人员在为耳机构建应用程序时需要考虑很多事情。以下是您在制作 VisionOS 应用程序时应该考虑的事项。

Apple Vision Pro 是苹果在交互方面的一次突破。Mac 或 iOS 的应用程序主要依赖于用户与平面和完善的用户界面语言进行交互,而visionOS 则不同,VisionOS 抛弃了这一切,迫使开发人员采用新的方式让用户与应用程序交互。

Apple 提供了大量用于空间计算设计的文档和教程。以下是在为 VisionOS 设计应用程序时需要牢记的一些关键点。

直通模式与沉浸模式

VisionOS 允许您以直通或沉浸模式创建应用程序。

在直通模式下,用户通过 Apple Vision Pro 耳机使用其内置外部摄像头查看周围环境,但应用程序和窗口显示为漂浮在空间中。

在此模式下,用户可以使用手势和眼球运动与用户界面进行交互

在沉浸式模式下,用户进入一个完整的 3D 世界,周围环绕着包含 3D 对象的 3D 生成场景。沉浸式模式应用程序也可以是用户进入游戏环境空间本身的游戏。

对于大多数visionOS应用程序,Apple建议以直通模式启动用户,建立地平面或方向,然后在需要时过渡到完全沉浸式模式。

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